TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン

36件
サイバードラゴン
サイバー・ドラゴン
TT01-JPA01ノーマル
効果モンスター
レベル:5属性:種族:機械族
攻:2100守:1600
テキスト:
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

サイバードラゴンコア
サイバー・ドラゴン・コア
TT01-JPA02ノーマル
効果モンスター
レベル:2属性:種族:機械族
攻:400守:1500
テキスト:
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:このカードが召喚した場合に発動する。デッキから「サイバー」魔法・罠カードか「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。

サイバードラゴンヘルツ
サイバー・ドラゴン・ヘルツ
TT01-JPA03ノーマル
効果モンスター
レベル:1属性:種族:機械族
攻:100守:100
テキスト:
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルをターン終了時まで5にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からこのカード以外の「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。

サイバードラゴンネクステア
サイバー・ドラゴン・ネクステア
TT01-JPA04ノーマル
効果モンスター
レベル:1属性:種族:機械族
攻:200守:200
テキスト:
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:手札から他のモンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。③:このカードが召喚・特殊召喚した場合、攻撃力か守備力が2100の、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

サイバーダークキメラ
サイバー・ダーク・キメラ
TT01-JPA05ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:機械族
攻:800守:2100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。このターン、自分はドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスターしか融合素材にできず、自分がモンスターを融合召喚する場合に1度だけ、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。

カイセイカイジュウジズキエル
壊星壊獣ジズキエル
TT01-JPA06ノーマル
効果モンスター
レベル:10属性:種族:機械族
攻:3300守:2600
テキスト:
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。

セリオンズキングレギュラス
セリオンズ“キング”レギュラス
TT01-JPA07ノーマル
効果モンスター
レベル:8属性:種族:機械族
攻:2800守:1600
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②:相手が効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。

ギャラクシーソルジャー
銀河戦士
TT01-JPA08ノーマル
効果モンスター
レベル:5属性:種族:機械族
攻:2000守:0
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から他の光属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚した時に発動できる。デッキから「ギャラクシー」モンスター1体を手札に加える。

ハルウララ
灰流うらら
TT01-JPA09ノーマル
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:アンデット族
攻:0守:1800
テキスト:
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。 ●デッキからカードを手札に加える効果 ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果 ●デッキからカードを墓地へ送る効果

ゾウショクスルジー
増殖するG
TT01-JPA10ノーマル
効果モンスター
レベル:2属性:種族:昆虫族
攻:500守:200
テキスト:
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。

準制限
パワーボンド
パワー・ボンド
TT01-JPA11ノーマル
通常魔法
テキスト:
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、機械族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。

エマージェンシーサイバー
エマージェンシー・サイバー
TT01-JPA12ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスターまたは通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。②:相手によってこのカードの発動が無効になり、このカードが墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。

サイバーリペアプラント
サイバー・リペア・プラント
TT01-JPA13ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカードの発動時に自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が3体以上存在する場合、両方を選択できる)。 ●デッキから機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。 ●自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。その機械族・光属性モンスターをデッキに戻す。

サイバーダークワールド
サイバーダーク・ワールド
TT01-JPA14ノーマル
永続魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。②:自分メインフェイズに発動できる。「サイバー・ダーク」モンスター1体の召喚を行う。③:「サイバー・ダーク」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動する自身の効果で、自分が自分の墓地からモンスターを装備する場合、代わりに相手の墓地から装備する事もできる。

キカイフクセイジュツ
機械複製術
TT01-JPA15ノーマル
通常魔法
テキスト:
①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの同名モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。

キカイジカケノヨルクロックワークナイト
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
TT01-JPA16ノーマル
永続魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。

サンセンノゴウ
三戦の号
TT01-JPA17ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。相手フィールドにモンスターが存在する場合、セットせず手札に加える事もできる。

サンセンノサイ
三戦の才
TT01-JPA18ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分は2枚ドローする。 ●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 ●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。

ハッキンレイ
発禁令
TT01-JPA19ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:カード名を1つ宣言して発動できる。このターン、相手は宣言されたカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。このデュエル中、自分は宣言したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。

サンダーボルト
サンダー・ボルト
TT01-JPA20ノーマル
通常魔法
テキスト:
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。