TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン
36件
サイバードラゴンコア サイバー・ドラゴン・コア |
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TT01-JPA02ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:2属性:光種族:機械族 | ||
攻:400守:1500 | ||
テキスト: このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:このカードが召喚した場合に発動する。デッキから「サイバー」魔法・罠カードか「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 |
サイバードラゴンヘルツ サイバー・ドラゴン・ヘルツ |
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TT01-JPA03ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:1属性:光種族:機械族 | ||
攻:100守:100 | ||
テキスト: このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルをターン終了時まで5にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からこのカード以外の「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
サイバードラゴンネクステア サイバー・ドラゴン・ネクステア |
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TT01-JPA04ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:1属性:光種族:機械族 | ||
攻:200守:200 | ||
テキスト: このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。②:手札から他のモンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。③:このカードが召喚・特殊召喚した場合、攻撃力か守備力が2100の、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。 |
サイバーダークキメラ サイバー・ダーク・キメラ |
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TT01-JPA05ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:4属性:闇種族:機械族 | ||
攻:800守:2100 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。このターン、自分はドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスターしか融合素材にできず、自分がモンスターを融合召喚する場合に1度だけ、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。 |
カイセイカイジュウジズキエル 壊星壊獣ジズキエル |
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TT01-JPA06ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:10属性:光種族:機械族 | ||
攻:3300守:2600 | ||
テキスト: ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
セリオンズキングレギュラス セリオンズ“キング”レギュラス |
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TT01-JPA07ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:8属性:地種族:機械族 | ||
攻:2800守:1600 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②:相手が効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。 |
エマージェンシーサイバー エマージェンシー・サイバー |
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TT01-JPA12ノーマル | ||
通常魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスターまたは通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。②:相手によってこのカードの発動が無効になり、このカードが墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
サイバーリペアプラント サイバー・リペア・プラント |
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TT01-JPA13ノーマル | ||
通常魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカードの発動時に自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が3体以上存在する場合、両方を選択できる)。 ●デッキから機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。 ●自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。その機械族・光属性モンスターをデッキに戻す。 |
サイバーダークワールド サイバーダーク・ワールド |
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TT01-JPA14ノーマル | ||
永続魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。②:自分メインフェイズに発動できる。「サイバー・ダーク」モンスター1体の召喚を行う。③:「サイバー・ダーク」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動する自身の効果で、自分が自分の墓地からモンスターを装備する場合、代わりに相手の墓地から装備する事もできる。 |
キカイジカケノヨルクロックワークナイト 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- |
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TT01-JPA16ノーマル | ||
永続魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。 |