SUPREME DARKNESS
ヒカリノハドウ 光の波動 |
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SUDA-JP053ノーマル | ||
永続魔法 | ||
テキスト: このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分スタンバイフェイズに、自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在しない場合に発動する。コイントスを1回行い、裏が出た場合、このカードの②③の効果は次の自分スタンバイフェイズまで無効化される。②:自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。③:手札を1枚捨てて発動できる。カード名が異なる「アルカナフォース」モンスター2体をデッキから手札に加える。このターン、自分は「アルカナフォース」モンスターしか特殊召喚できない。 |
アルカナスプレッド アルカナスプレッド |
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SUDA-JP054ノーマル | ||
通常魔法 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在する場合、コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。●表:デッキからレベル4以下の「アルカナフォース」モンスター1体を特殊召喚する。●裏:コイントスを行う効果を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。コイントスを行う効果を持つカード1枚を自分の墓地から手札に加える。 |
プレイザディアベル プレイ・ザ・ディアベル |
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SUDA-JP056ノーマル | ||
速攻魔法 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠カードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキから幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む魔法・罠カード3枚を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ディアベル」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ライクザディアベル ライク・ザ・ディアベル |
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SUDA-JP057ノーマル | ||
速攻魔法 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠カードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・墓地から魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む魔法・罠カード3枚を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ディアベル」モンスター1体を特殊召喚する。 |
アルゴスターズホームスタジアム ARG☆S-HomeStadium |
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SUDA-JP058ノーマル | ||
フィールド魔法 | ||
テキスト: ①:1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。自分の墓地・除外状態の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える。②:魔法&罠ゾーンから自分フィールドに永続罠カードが特殊召喚される度に、相手に500ダメージを与える。③:自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている状態で、自分の永続罠カードがモンスターゾーンで効果を発動した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
マテリアクトルメルトダウン 原質の炉心溶融 |
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SUDA-JP059レア | ||
永続魔法 | ||
テキスト: このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを6枚めくり、その中から「マテリアクトル」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、自分フィールドのランク3のXモンスターがX素材としているカード1枚を手札に加える事ができる。②:自分のXモンスターが効果を発動した場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを自分フィールドの「マテリアクトル」Xモンスター1体のX素材とする。 |
グラディアルビーストノトウギジョウフラヴィス 剣闘獣の闘技場-フラヴィス |
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SUDA-JP060ノーマル | ||
フィールド魔法 | ||
テキスト: このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。③:このターンに自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキから「グラディアル」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
クリストロンインクルージョン クリストロン・インクルージョン |
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SUDA-JP061ノーマル | ||
永続魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「クリストロン・インクルージョン」以外の「クリストロン」カード1枚を手札に加える事ができる。②:自分の「クリストロン」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
テンイムキュウノキョウチ 天威無窮の境地 |
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SUDA-JP062ノーマル | ||
フィールド魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「虚ろなる龍輪」か「天幻の龍輪」1枚を手札に加える事ができる。②:自分フィールドの幻竜族モンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。③:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを墓地へ送り、自分のデッキ・墓地から「天威無崩の地」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 |
トリックオアトリート Trick or Treat! |
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SUDA-JP063ノーマル | ||
通常魔法 | ||
テキスト: ①:自分のデッキ・墓地から「イタズラの大精霊ハロ」か「お菓子の大精霊ウィーン」1体を手札に加える。 |
ヘーアルケーヒュドール 万物の始原-「水」 |
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SUDA-JP064ノーマル | ||
通常魔法 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの持ち主のフィールドの水属性モンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分か相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの持ち主のフィールドのモンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
イザナイノデルタ 誘いの△ |
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SUDA-JP066ノーマル | ||
フィールド魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。②:フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「Δトークン」(アンデット族・闇・星5・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが墓地から手札に加わった場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
ダークスプレマシー ダーク・スプレマシー |
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SUDA-JP067ノーマル | ||
通常罠 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「ダーク・フュージョン」及びそのカード名が記された魔法カードの数まで、相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを5体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 |
アザミナアーフェス アザミナ・アーフェス |
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SUDA-JP070ノーマル | ||
通常罠 | ||
テキスト: このカード名はルール上「白き森」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地の、悪魔族・幻想魔族・魔法使い族の融合・Sモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
アルゴスターズシデンノテュデル ARG☆S-紫電のテュデル |
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SUDA-JP071スーパーレア | ||
永続罠 | ||
テキスト: ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、デッキから「ARG☆S-紫電のテュデル」以外の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える事ができる。●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |