STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2

アクロバットモンキー
アクロバットモンキー
SJ2-041ノーマル
通常モンスター
レベル:3属性:種族:機械族
攻:1000守:1800
テキスト:
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。非常にアクロバティックな動きをする。

アーマーリザード
鎧蜥蜴
SJ2-042ノーマル
通常モンスター
レベル:4属性:種族:爬虫類族
攻:1500守:1200
テキスト:
かたい体のトカゲ。大きな口で噛みつかれたら、ひとたまりもないぞ。

マモノノカリウド
魔物の狩人
SJ2-043ノーマル
通常モンスター
レベル:4属性:種族:戦士族
攻:1500守:1200
テキスト:
人を狩る凶悪な狩人。岩をも砕く強い力を持つ。

ダイスポット
ダイス・ポット
SJ2-044ノーマル
効果モンスター / リバース
レベル:3属性:種族:岩石族
攻:200守:300
テキスト:
リバース:お互いにサイコロを1回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。相手の出た目が2~5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。

ゲンエイノカベ
幻影の壁
SJ2-045ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1000守:1850
テキスト:
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。

チリョウノカミディアンケト
治療の神 ディアン・ケト
SJ2-046ノーマル
通常魔法
テキスト:
自分は1000ライフポイント回復する。

オトリニンギョウ
おとり人形
SJ2-047ノーマル
通常魔法
テキスト:
魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。選択したカードをめくって確認し、そのカードが罠カードだった場合、強制発動させる。発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。そのカードが罠カード以外だった場合、元に戻す。このカードは発動後、墓地へ送らずにデッキに戻す。

セカンドチャンス
セカンド・チャンス
SJ2-048ノーマル
永続魔法
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分がコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。

ユウキノハタジルシ
勇気の旗印
SJ2-049ノーマル
永続魔法
テキスト:
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分バトルフェイズの間200アップする。

ボンコツノイジ
凡骨の意地
SJ2-050ノーマル
永続魔法
テキスト:
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。

タイリョクゾウキョウザイスーパーゼット
体力増強剤スーパーZ
SJ2-051ノーマル
通常罠
テキスト:
①:自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。自分は4000LP回復する。

ニードルウォール
ニードル・ウォール
SJ2-052ノーマル
永続罠
テキスト:
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。

ムサベツハカイ
無差別破壊
SJ2-053ノーマル
永続罠
テキスト:
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。1~5の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在する出た目と同じレベルのモンスターを全て破壊する。6の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上のモンスターを全て破壊する。

ゴウヨクナカメ
強欲な瓶
SJ2-054ノーマル
通常罠
テキスト:
①:自分はデッキから1枚ドローする。

リバースダイス
リバースダイス
SJ2-055ノーマル
通常罠
テキスト:
①:このターン、サイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振り直す事ができる。