STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2

テンシノサイコロ
天使のサイコロ
SJ2-021ノーマル
速攻魔法
テキスト:
①:サイコロを1回振る。自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100アップする。

ハリケーン
ハリケーン
SJ2-022ノーマル
通常魔法
テキスト:
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

禁止
ミギテニタテヲヒダリテニケンヲ
右手に盾を左手に剣を
SJ2-023ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカードの発動時にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。

クイズ
クイズ
SJ2-024ノーマル
通常魔法
テキスト:
発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。

ゾウエン
増援
SJ2-025ノーマル
通常魔法
テキスト:
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

制限
サイクロン
サイクロン
SJ2-026ノーマル
速攻魔法
テキスト:
①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

ハヤスギタマイソウ
早すぎた埋葬
SJ2-027ノーマル
装備魔法
テキスト:
800ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

禁止
スケープゴート
スケープ・ゴート
SJ2-028ノーマル
速攻魔法
テキスト:
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

オロカナマイソウ
おろかな埋葬
SJ2-029ウルトラレア
通常魔法
テキスト:
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。

制限
アクマノサイコロ
悪魔のサイコロ
SJ2-030ノーマル
通常罠
テキスト:
①:サイコロを1回振る。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100ダウンする。

ホジュウヨウイン
補充要員
SJ2-031ノーマル
通常罠
テキスト:
自分の墓地にモンスターが5体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターを3体まで選択して手札に加える。

アクウカンブッシツテンソウソウチ
亜空間物質転送装置
SJ2-032ノーマル
通常罠
テキスト:
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分の表側表示モンスターをエンドフェイズまで除外する。

モンスターボックス
モンスターBOX
SJ2-033ノーマル
永続罠
テキスト:
相手モンスターの攻撃宣言時、コイントスを1回行い裏表を当てる。当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで0になる。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。

マジックアームシールド
マジックアーム・シールド
SJ2-034ノーマル
通常罠
テキスト:
①:相手フィールドに表側表示モンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に攻撃モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。

チノダイショウ
血の代償
SJ2-035ノーマル
永続罠
テキスト:
500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。

禁止
クサリツキブーメラン
鎖付きブーメラン
SJ2-036ノーマル
通常罠
テキスト:
①:以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。 ●相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。

クサリツキダイナマイト
鎖付き爆弾
SJ2-037ノーマル
通常罠
テキスト:
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードがカードの効果によって破壊された時、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

ナラクノオトシアナ
奈落の落とし穴
SJ2-038ノーマル
通常罠
テキスト:
①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。

ギャンブル
ギャンブル
SJ2-039ノーマル
通常罠
テキスト:
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の場合に発動する事ができる。コイントスを1回行い裏表を当てる。当たった場合、自分の手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。ハズレの場合、次の自分のターンをスキップする。

ハカアラシ
墓荒らし
SJ2-040ノーマル
通常罠
テキスト:
相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。