QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE
マダンダンシングニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
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QCCP-JP165スーパーレア | ||
通常罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
マダンダンシングニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
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QCCP-JP165シークレットレア | ||
通常罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
マダンダンシングニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
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QCCP-JP165クォーターセンチュリーシークレットレア | ||
通常罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
マダンデッドマンズバースト 魔弾-デッドマンズ・バースト |
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QCCP-JP166スーパーレア | ||
カウンター罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
マダンデッドマンズバースト 魔弾-デッドマンズ・バースト |
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QCCP-JP166シークレットレア | ||
カウンター罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
マダンデッドマンズバースト 魔弾-デッドマンズ・バースト |
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QCCP-JP166クォーターセンチュリーシークレットレア | ||
カウンター罠 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
マダンノシャシュマックス 魔弾の射手 マックス |
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QCCP-JP167ウルトラレア | ||
効果モンスター / リンクモンスター | ||
属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1000リンク:1 | ||
リンクマーカー: 下 |
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テキスト: レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
マダンノシャシュマックス 魔弾の射手 マックス |
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QCCP-JP167アルティメットレア | ||
効果モンスター / リンクモンスター | ||
属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1000リンク:1 | ||
リンクマーカー: 下 |
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テキスト: レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
マダンノシャシュマックス 魔弾の射手 マックス |
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QCCP-JP167シークレットレア | ||
効果モンスター / リンクモンスター | ||
属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1000リンク:1 | ||
リンクマーカー: 下 |
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テキスト: レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
マダンノシャシュマックス 魔弾の射手 マックス |
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QCCP-JP167クォーターセンチュリーシークレットレア | ||
効果モンスター / リンクモンスター | ||
属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1000リンク:1 | ||
リンクマーカー: 下 |
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テキスト: レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
ライゲンリュウサンダードラゴン 雷源龍-サンダー・ドラゴン |
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QCCP-JP169スーパーレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:1属性:光種族:雷族 | ||
攻:0守:2000 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
ライゲンリュウサンダードラゴン 雷源龍-サンダー・ドラゴン |
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QCCP-JP169シークレットレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:1属性:光種族:雷族 | ||
攻:0守:2000 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
ライゲンリュウサンダードラゴン 雷源龍-サンダー・ドラゴン |
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QCCP-JP169クォーターセンチュリーシークレットレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:1属性:光種族:雷族 | ||
攻:0守:2000 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
ライデンリュウサンダードラゴン 雷電龍-サンダー・ドラゴン |
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QCCP-JP170ウルトラレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:5属性:闇種族:雷族 | ||
攻:1600守:1500 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 |
ライデンリュウサンダードラゴン 雷電龍-サンダー・ドラゴン |
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QCCP-JP170アルティメットレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:5属性:闇種族:雷族 | ||
攻:1600守:1500 | ||
テキスト: このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 |