QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE

マドルチェプロムナード
マドルチェ・プロムナード
QCCP-JP158スーパーレア
通常罠
テキスト:
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」モンスター1体を対象として発動できる。対象の相手のカードの効果をターン終了時まで無効にし、対象の自分のモンスターを手札に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マドルチェ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「マドルチェ」モンスター1体を選び、対象のモンスターのX素材とする。

マドルチェプロムナード
マドルチェ・プロムナード
QCCP-JP158シークレットレア
通常罠
テキスト:
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」モンスター1体を対象として発動できる。対象の相手のカードの効果をターン終了時まで無効にし、対象の自分のモンスターを手札に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マドルチェ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「マドルチェ」モンスター1体を選び、対象のモンスターのX素材とする。

マドルチェプロムナード
マドルチェ・プロムナード
QCCP-JP158クォーターセンチュリーシークレットレア
通常罠
テキスト:
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」モンスター1体を対象として発動できる。対象の相手のカードの効果をターン終了時まで無効にし、対象の自分のモンスターを手札に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マドルチェ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「マドルチェ」モンスター1体を選び、対象のモンスターのX素材とする。

マダンノシャシュカスパール
魔弾の射手 カスパール
QCCP-JP159ウルトラレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1200守:2000
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

マダンノシャシュカスパール
魔弾の射手 カスパール
QCCP-JP159アルティメットレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1200守:2000
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

マダンノシャシュカスパール
魔弾の射手 カスパール
QCCP-JP159シークレットレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1200守:2000
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

マダンノシャシュカスパール
魔弾の射手 カスパール
QCCP-JP159クォーターセンチュリーシークレットレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1200守:2000
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

マダンノシャシュザキッド
魔弾の射手 ザ・キッド
QCCP-JP160スーパーレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1600守:200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。

マダンノシャシュザキッド
魔弾の射手 ザ・キッド
QCCP-JP160シークレットレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1600守:200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。

マダンノシャシュザキッド
魔弾の射手 ザ・キッド
QCCP-JP160クォーターセンチュリーシークレットレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1600守:200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。

マダンノシャシュスター
魔弾の射手 スター
QCCP-JP161ウルトラレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1300守:1700
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。

マダンノシャシュスター
魔弾の射手 スター
QCCP-JP161シークレットレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1300守:1700
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。

マダンノシャシュスター
魔弾の射手 スター
QCCP-JP161クォーターセンチュリーシークレットレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1300守:1700
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。

マダンネバーエンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
QCCP-JP162スーパーレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。

マダンネバーエンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
QCCP-JP162シークレットレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。

マダンネバーエンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
QCCP-JP162クォーターセンチュリーシークレットレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。

マダンクロスドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
QCCP-JP163スーパーレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

マダンクロスドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
QCCP-JP163シークレットレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

マダンクロスドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
QCCP-JP163クォーターセンチュリーシークレットレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

マダンデスペラード
魔弾-デスペラード
QCCP-JP164スーパーレア
通常罠
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。