FORCE OF THE BREAKER

ユウハツショウカン
誘発召喚
FOTB-JP046レア
通常罠
テキスト:
通常罠相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。お互いは手札からレベル4以下のモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する事ができる。

ラストリゾート
ラスト・リゾート
FOTB-JP047ノーマル
通常罠
テキスト:
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を選択して発動する。この時、相手のフィールド魔法が発動している場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする事ができる。

ホウギョクノイノリ
宝玉の祈り
FOTB-JP048ノーマル
通常罠
テキスト:
自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

ヴォルカニックチャージ
ヴォルカニック・チャージ
FOTB-JP049ノーマル
通常罠
テキスト:
自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のついたモンスターカードを3枚までデッキに戻す。

マノトリヒキ
魔の取引
FOTB-JP050ノーマル
通常罠
テキスト:
相手が魔法カードを発動した時、1000ライフポイントを払って発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。

チュウオウトッパ
中央突破
FOTB-JP051ノーマル
通常罠
テキスト:
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分フィールド上に存在する「大将軍 紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

キュウキョクハイスイノジン
究極・背水の陣
FOTB-JP052ノーマル
通常罠
テキスト:
ライフポイントを100ポイントになるように払って発動できる。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。(同名カードは1枚まで。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。)

ギゾクノニュウモンショ
義賊の入門書
FOTB-JP053ノーマル
通常罠
テキスト:
相手の手札が5枚以上の場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。

ギゾクノゴクイショ
義賊の極意書
FOTB-JP054ノーマル
通常罠
テキスト:
自分フィールド上の通常モンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに2枚捨てる。

センコウノバリアシャイニングフォース
閃光のバリア -シャイニング・フォース-
FOTB-JP055スーパーレア
通常罠
テキスト:
通常罠相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

センコウノバリアシャイニングフォース
閃光のバリア -シャイニング・フォース-
FOTB-JP055アルティメットレア
通常罠
テキスト:
通常罠相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

オシウリゴブリン
押し売りゴブリン
FOTB-JP056ノーマル
永続罠
テキスト:
自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。

オシウリゾンビ
押し売りゾンビ
FOTB-JP057ノーマル
永続罠
テキスト:
自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地のカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。

シュウダンサイミン
集団催眠
FOTB-JP058ノーマル
永続罠
テキスト:
自分フィールド上に「エーリアン」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するAカウンターが乗ったモンスターを3体まで選択しコントロールを得る。このカードは発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。

ジェムフラッシュエナジー
ジェムフラッシュエナジー
FOTB-JP059ノーマル
永続罠
テキスト:
自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。

ファイヤーウォール
ファイヤー・ウォール
FOTB-JP060レア
カウンター罠
テキスト:
永続罠相手が直接攻撃を宣言した時、自分の墓地に存在する炎族モンスター1体をゲームから除外する事で、そのモンスターの攻撃を無効にする。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。