デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ
ロクブノモン 六武の門 |
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DBSW-JP014ノーマル | ||
永続魔法 | ||
テキスト: ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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制限 |
ロクブノモン 六武の門 |
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DBSW-JP014パラレルレア | ||
永続魔法 | ||
テキスト: ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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制限 |
マダンノシャシュカスパール 魔弾の射手 カスパール |
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DBSW-JP016スーパーレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:3属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1200守:2000 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 |
マダンノシャシュドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
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DBSW-JP017ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:3属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1400守:1200 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
マダンノシャシュドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
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DBSW-JP017パラレルレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:3属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1400守:1200 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
マダンノシャシュザキッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
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DBSW-JP018ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:3属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1600守:200 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
マダンノシャシュカラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
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DBSW-JP020ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:4属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1500守:1300 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
マダンノシャシュカラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
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DBSW-JP020パラレルレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:4属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1500守:1300 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
マダンノシャシュワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
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DBSW-JP021ノーマル | ||
効果モンスター | ||
レベル:4属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1700守:900 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
マダンノシャシュワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
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DBSW-JP021パラレルレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:4属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:1700守:900 | ||
テキスト: このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
マダンノアクマザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
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DBSW-JP022ウルトラレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:8属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:2500守:2500 | ||
テキスト: このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
マダンノアクマザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
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DBSW-JP022シークレットレア | ||
効果モンスター | ||
レベル:8属性:光種族:悪魔族 | ||
攻:2500守:2500 | ||
テキスト: このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
マダンネバーエンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン |
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DBSW-JP023ノーマル | ||
速攻魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 |
マダンネバーエンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン |
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DBSW-JP023パラレルレア | ||
速攻魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 |
マダンクロスドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター |
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DBSW-JP024スーパーレア | ||
速攻魔法 | ||
テキスト: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |