デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ

ロクブシュウノケッソク
六武衆の結束
DBSW-JP013ノーマル
永続魔法
テキスト:
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。

ロクブシュウノケッソク
六武衆の結束
DBSW-JP013パラレルレア
永続魔法
テキスト:
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。

ロクブノモン
六武の門
DBSW-JP014ノーマル
永続魔法
テキスト:
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

制限
ロクブノモン
六武の門
DBSW-JP014パラレルレア
永続魔法
テキスト:
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

制限
シエンノノロシ
紫炎の狼煙
DBSW-JP015ノーマル
通常魔法
テキスト:
①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。

シエンノノロシ
紫炎の狼煙
DBSW-JP015パラレルレア
通常魔法
テキスト:
①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。

マダンノシャシュカスパール
魔弾の射手 カスパール
DBSW-JP016スーパーレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1200守:2000
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

マダンノシャシュドクトル
魔弾の射手 ドクトル
DBSW-JP017ノーマル
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1400守:1200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。

マダンノシャシュドクトル
魔弾の射手 ドクトル
DBSW-JP017パラレルレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1400守:1200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。

マダンノシャシュザキッド
魔弾の射手 ザ・キッド
DBSW-JP018ノーマル
効果モンスター
レベル:3属性:種族:悪魔族
攻:1600守:200
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

マダンノシャシュスター
魔弾の射手 スター
DBSW-JP019スーパーレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1300守:1700
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

マダンノシャシュカラミティ
魔弾の射手 カラミティ
DBSW-JP020ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1500守:1300
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

マダンノシャシュカラミティ
魔弾の射手 カラミティ
DBSW-JP020パラレルレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1500守:1300
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

マダンノシャシュワイルド
魔弾の射手 ワイルド
DBSW-JP021ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1700守:900
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

マダンノシャシュワイルド
魔弾の射手 ワイルド
DBSW-JP021パラレルレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:悪魔族
攻:1700守:900
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

マダンノアクマザミエル
魔弾の悪魔 ザミエル
DBSW-JP022ウルトラレア
効果モンスター
レベル:8属性:種族:悪魔族
攻:2500守:2500
テキスト:
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。

マダンノアクマザミエル
魔弾の悪魔 ザミエル
DBSW-JP022シークレットレア
効果モンスター
レベル:8属性:種族:悪魔族
攻:2500守:2500
テキスト:
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。

マダンネバーエンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
DBSW-JP023ノーマル
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。

マダンネバーエンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
DBSW-JP023パラレルレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。

マダンクロスドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
DBSW-JP024スーパーレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。