BEGINNER'S EDITION 2
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デンセツノミヤコアトランティス 伝説の都 アトランティス |
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| BE2-JP187ノーマル | ||
| フィールド魔法 | ||
| テキスト: このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 |
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ユウゴウブキムラサメブレード 融合武器ムラサメブレード |
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| BE2-JP188ノーマル | ||
| 装備魔法 | ||
| テキスト: 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。モンスターに装備されているこのカードは、カードの効果では破壊されない。 |
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レイシエネルギーコテイソウチ 霊子エネルギー固定装置 |
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| BE2-JP191ノーマル | ||
| 永続魔法 | ||
| テキスト: このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 |
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ジェノサイドウォー ジェノサイド・ウォー |
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| BE2-JP195ノーマル | ||
| 通常魔法 | ||
| テキスト: メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 |
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マジックガードナー マジック・ガードナー |
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| BE2-JP196ノーマル | ||
| 通常魔法 | ||
| テキスト: 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。 |
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