ANIMATION CHRONICLE 2021

ドクターディー
ドクターD
AC01-JP010パラレルレア
通常魔法
テキスト:
①:自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター1体の攻撃力は、もう1体のモンスターの攻撃力と同じになる。

ドラゴンロイド
ドラゴンロイド
AC01-JP011ノーマル
効果モンスター
レベル:8属性:種族:機械族
攻:2900守:1000
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから風属性以外の「ロイド」モンスター1体を手札に加える。●このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードはターン終了時までドラゴン族になる。

ドラゴンロイド
ドラゴンロイド
AC01-JP011パラレルレア
効果モンスター
レベル:8属性:種族:機械族
攻:2900守:1000
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから風属性以外の「ロイド」モンスター1体を手札に加える。●このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードはターン終了時までドラゴン族になる。

リンネドクダン
輪廻独断
AC01-JP012ウルトラレア
永続罠
テキスト:
①:1ターンに1度、種族を1つ宣言して発動できる。このターン、お互いの墓地のモンスターは宣言した種族になる。

リンネドクダン
輪廻独断
AC01-JP012コレクターズレア
永続罠
テキスト:
①:1ターンに1度、種族を1つ宣言して発動できる。このターン、お互いの墓地のモンスターは宣言した種族になる。

ヒョウケッカイ
氷結界
AC01-JP013ノーマル
通常罠
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。

ヒョウケッカイ
氷結界
AC01-JP013パラレルレア
通常罠
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。

アイスナイト
氷騎士
AC01-JP014ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:水族
攻:1300守:1200
テキスト:
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドの水族モンスターの数×400アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに水属性モンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

アイスナイト
氷騎士
AC01-JP014パラレルレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:水族
攻:1300守:1200
テキスト:
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドの水族モンスターの数×400アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに水属性モンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

サモンストーム
サモン・ストーム
AC01-JP015ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:800LPを払って発動できる。手札からレベル6以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

サモンストーム
サモン・ストーム
AC01-JP015パラレルレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:800LPを払って発動できる。手札からレベル6以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

ツバサノオンガエシ
翼の恩返し
AC01-JP016ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが、鳥獣族モンスターのみで、元々のカード名が異なるモンスター2体以上の場合、600LPを払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

ツバサノオンガエシ
翼の恩返し
AC01-JP016パラレルレア
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが、鳥獣族モンスターのみで、元々のカード名が異なるモンスター2体以上の場合、600LPを払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

セイキシノタテモチ
聖騎士の盾持ち
AC01-JP017ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:戦士族
攻:800守:1300
テキスト:
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。

セイキシノタテモチ
聖騎士の盾持ち
AC01-JP017パラレルレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:戦士族
攻:800守:1300
テキスト:
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。

ハナキシダンノシュンメ
花騎士団の駿馬
AC01-JP018ノーマル
効果モンスター
レベル:3属性:種族:獣族
攻:400守:800
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

ハナキシダンノシュンメ
花騎士団の駿馬
AC01-JP018パラレルレア
効果モンスター
レベル:3属性:種族:獣族
攻:400守:800
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

セイキシノヤリモチ
聖騎士の槍持ち
AC01-JP019ノーマル
効果モンスター
レベル:2属性:種族:戦士族
攻:800守:400
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。

セイキシノヤリモチ
聖騎士の槍持ち
AC01-JP019パラレルレア
効果モンスター
レベル:2属性:種族:戦士族
攻:800守:400
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。

ケンタウルミナ
ケンタウルミナ
AC01-JP020スーパーレア
効果モンスター / 融合モンスター
レベル:6属性:種族:獣戦士族
攻:2200守:1600
テキスト:
戦士族・光属性モンスター+獣族モンスター このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分ターンに相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。③:このカードが戦士族・風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。