PREMIUM PACK 2025

ゴッカンノヒョウチュウ
極寒の氷柱
25PP-JP005ノーマル
速攻魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「氷柱トークン」(水族・水・星4・攻1900/守1200)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。水属性モンスター1体の召喚を行う。

ゴッカンノヒョウチュウ
極寒の氷柱
25PP-JP005パラレルレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「氷柱トークン」(水族・水・星4・攻1900/守1200)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。水属性モンスター1体の召喚を行う。

ゴッカンノヒョウチュウ
極寒の氷柱
25PP-JP005スーパーレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「氷柱トークン」(水族・水・星4・攻1900/守1200)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。水属性モンスター1体の召喚を行う。

ゴッカンノヒョウチュウ
極寒の氷柱
25PP-JP005シークレットレア
速攻魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「氷柱トークン」(水族・水・星4・攻1900/守1200)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。水属性モンスター1体の召喚を行う。

ゴッカンノヒョウチュウ
極寒の氷柱
25PP-JP005シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
速攻魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「氷柱トークン」(水族・水・星4・攻1900/守1200)2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。水属性モンスター1体の召喚を行う。

アイスドールミラー
アイス・ドール・ミラー
25PP-JP006ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、その同名モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アイス・ドール」1体を手札に加える。

アイスドールミラー
アイス・ドール・ミラー
25PP-JP006パラレルレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、その同名モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アイス・ドール」1体を手札に加える。

アイスドールミラー
アイス・ドール・ミラー
25PP-JP006スーパーレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、その同名モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アイス・ドール」1体を手札に加える。

アイスドールミラー
アイス・ドール・ミラー
25PP-JP006シークレットレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、その同名モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アイス・ドール」1体を手札に加える。

アイスドールミラー
アイス・ドール・ミラー
25PP-JP006シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、その同名モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アイス・ドール」1体を手札に加える。

モリノニンジャバット
森の忍者 バット
25PP-JP007ノーマル
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:獣族
攻:800守:800
テキスト:
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在していれば発動できる。デッキから獣族・光属性モンスター1体を手札に加える。

モリノニンジャバット
森の忍者 バット
25PP-JP007パラレルレア
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:獣族
攻:800守:800
テキスト:
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在していれば発動できる。デッキから獣族・光属性モンスター1体を手札に加える。

モリノニンジャバット
森の忍者 バット
25PP-JP007スーパーレア
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:獣族
攻:800守:800
テキスト:
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在していれば発動できる。デッキから獣族・光属性モンスター1体を手札に加える。

モリノニンジャバット
森の忍者 バット
25PP-JP007シークレットレア
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:獣族
攻:800守:800
テキスト:
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在していれば発動できる。デッキから獣族・光属性モンスター1体を手札に加える。

モリノニンジャバット
森の忍者 バット
25PP-JP007シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
効果モンスター / チューナー
レベル:3属性:種族:獣族
攻:800守:800
テキスト:
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在していれば発動できる。デッキから獣族・光属性モンスター1体を手札に加える。

モリノセイキシワンコ
森の聖騎士 ワンコ
25PP-JP008ノーマル
効果モンスター
レベル:4属性:種族:獣族
攻:1100守:1600
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」1枚を手札に加える。自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在する場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。

モリノセイキシワンコ
森の聖騎士 ワンコ
25PP-JP008パラレルレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:獣族
攻:1100守:1600
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」1枚を手札に加える。自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在する場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。

モリノセイキシワンコ
森の聖騎士 ワンコ
25PP-JP008スーパーレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:獣族
攻:1100守:1600
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」1枚を手札に加える。自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在する場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。

モリノセイキシワンコ
森の聖騎士 ワンコ
25PP-JP008シークレットレア
効果モンスター
レベル:4属性:種族:獣族
攻:1100守:1600
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」1枚を手札に加える。自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在する場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。

モリノセイキシワンコ
森の聖騎士 ワンコ
25PP-JP008シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
効果モンスター
レベル:4属性:種族:獣族
攻:1100守:1600
テキスト:
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」1枚を手札に加える。自分のフィールドか墓地に「Fairy Tale 序章 旅立ちの暁光」が存在する場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 ③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。