PREMIUM PACK 2024

デンキョクジュウアニオン
電極獣アニオン
24PP-JP013ノーマル
効果モンスター
レベル:2属性:種族:雷族
攻:300守:100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。

デンキョクジュウアニオン
電極獣アニオン
24PP-JP013ノーマルパラレル
効果モンスター
レベル:2属性:種族:雷族
攻:300守:100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。

デンキョクジュウアニオン
電極獣アニオン
24PP-JP013スーパーレア
効果モンスター
レベル:2属性:種族:雷族
攻:300守:100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。

デンキョクジュウアニオン
電極獣アニオン
24PP-JP013シークレットレア
効果モンスター
レベル:2属性:種族:雷族
攻:300守:100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。

デンキョクジュウアニオン
電極獣アニオン
24PP-JP013シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
効果モンスター
レベル:2属性:種族:雷族
攻:300守:100
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。

サクリファイスランクアップ
サクリファイス・ランクアップ
24PP-JP014ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

サクリファイスランクアップ
サクリファイス・ランクアップ
24PP-JP014ノーマルパラレル
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

サクリファイスランクアップ
サクリファイス・ランクアップ
24PP-JP014スーパーレア
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

サクリファイスランクアップ
サクリファイス・ランクアップ
24PP-JP014シークレットレア
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

サクリファイスランクアップ
サクリファイス・ランクアップ
24PP-JP014シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
通常魔法
テキスト:
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

ホワイトサークルリーフ
白の循環礁
24PP-JP015ノーマル
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

ホワイトサークルリーフ
白の循環礁
24PP-JP015ノーマルパラレル
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

ホワイトサークルリーフ
白の循環礁
24PP-JP015スーパーレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

ホワイトサークルリーフ
白の循環礁
24PP-JP015シークレットレア
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

ホワイトサークルリーフ
白の循環礁
24PP-JP015シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
通常魔法
テキスト:
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

ホワイトアービトレーション
白の仲裁
24PP-JP016ノーマル
永続罠
テキスト:
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 ③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。

ホワイトアービトレーション
白の仲裁
24PP-JP016ノーマルパラレル
永続罠
テキスト:
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 ③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。

ホワイトアービトレーション
白の仲裁
24PP-JP016スーパーレア
永続罠
テキスト:
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 ③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。

ホワイトアービトレーション
白の仲裁
24PP-JP016シークレットレア
永続罠
テキスト:
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 ③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。

ホワイトアービトレーション
白の仲裁
24PP-JP016シークレットレア(SPECIAL RED Ver.)
永続罠
テキスト:
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 ③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。