DM23-BD3 開発部セレクションデッキ 「水闇自然ハンデス」
16件
トリプルエスキュウディザスターデッドダムド SSS級天災 デッドダムド |
DM23BD31-16スーパーレア / 銀枠 |
進化クリーチャー |
文明:水 / 闇 / 自然 |
種族:トリニティ・コマンド/S級侵略者 |
コスト:8マナ:1パワー:11000 |
能力テキスト: ■進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。 ■SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 |
フレーバーテキスト: - |
クライマックスジャオウガ CRYMAX ジャオウガ |
DM23BD32-16キングマスターカード / 銀枠 |
S-MAX進化クリーチャー |
文明:闇 |
種族:デモニオ/鬼レクスターズ |
コスト:7マナ:1パワー:13000 |
能力テキスト: ■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 |
フレーバーテキスト: - |
パーフェクトダークネス 絶望と反魂と滅殺の決断 |
DM23BD33-16スーパーレア / 銀枠 |
呪文 |
文明:闇 |
種族:- |
コスト:5マナ:1 |
能力テキスト: ■この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 ■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 ▶コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地から出す。 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 |
フレーバーテキスト: - |
パーフェクトジョーカーズ 勝熱と弾丸と自由の決断 |
DM23BD34-16ベリーレア / 銀枠 |
呪文 |
文明:無色 |
種族:ジョーカーズ |
コスト:4マナ:1 |
能力テキスト: ■G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶バトルゾーンにある、コスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。 ▶このターン、自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる。 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。 |
フレーバーテキスト: - |
イグゾーストトゥーフォー イグゾースト・Ⅱ・フォー |
DM23BD35-16ベリーレア / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:水 |
種族:ソニック・コマンド |
コスト:4マナ:1パワー:3000 |
能力テキスト: ■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
フレーバーテキスト: キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 |
キユリノアサマデラジオ キユリのASMラジオ |
DM23BD36-16ベリーレア / 銀枠 |
呪文 |
文明:自然 |
種族:- |
コスト:4マナ:1 |
能力テキスト: ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト3以下のクリーチャーを2体まで出す。残りを好きな順番で山札の下に置く。 |
フレーバーテキスト: 一気に強力クリーチャーを2体並べられるのがこのカードの強さですが、ここでマナを増やせるカードを2枚選ぶと、次のターンのマナチャージで一気にCRYMAX ジャオウガに繋げて勝利、というプレイも出来ます。特に不利な相手にはそのような早期決着も検討してみましょう。 |
チツジョノイシ 秩序の意志 |
DM23BD37-16レア / 銀枠 |
呪文 |
文明:闇 |
種族:- |
コスト:4マナ:1 |
能力テキスト: ■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える) ■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。 (カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) |
フレーバーテキスト: - |
ディスジルコン Disジルコン |
DM23BD39-16レア / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:水 / 闇 / 自然 |
種族:スピリット・クォーツ/ディスタス |
コスト:3マナ:1パワー:3000 |
能力テキスト: ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 |
フレーバーテキスト: 対策クリーチャーは、相手に効き目があれば手札破壊以上の効果を発揮しますが、効果がなければ逆にこちらが手札を1枚無駄に使っているのと変わりません。相手のデッキを見極めてジルコンで必要なカードとそうでないカードを入れ替えましょう。 |
トベルツバサマガツカゼ 飛ベル津バサ「曲通風」 |
DM23BD310-16アンコモン / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:水 |
種族:アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ |
コスト:2マナ:1パワー:2000 |
能力テキスト: ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) ■相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、かわりに相手の山札の上から1枚目を表向きにする。 |
フレーバーテキスト: - |
ガッコウオトコ / ゾンビカーニバル 学校男 / ゾンビ・カーニバル |
DM23BD311-16アンコモン / 銀枠 |
クリーチャーツインパクト |
文明:闇 |
種族:へドリアン/エイリアン |
コスト:2マナ:1パワー:8000 |
能力テキスト: ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 |
フレーバーテキスト: - |
トッコウニンギョウジェニー 特攻人形ジェニー |
DM23BD312-16アンコモン / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:闇 |
種族:デスパペット |
コスト:2マナ:1パワー:1000 |
能力テキスト: ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 |
フレーバーテキスト: 序盤から積極的に相手の選択肢を減らしていくのが手札破壊戦略の強みです。しかし、相手のデッキが手札補充弱めだと感じたら、序盤の手札破壊は我慢して、相手が手札を使って少なくなったところを攻めた方がキーカードを落とせる可能性が高くなるのも覚えておきましょう。 |
ワカキダイチョウロウアプル 若き大長老 アプル |
DM23BD313-16アンコモン / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:自然 |
種族:グランセクト |
コスト:2マナ:1パワー:3000 |
能力テキスト: ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■相手のカードは、墓地またはマナゾーンを離れない。 ■相手は、墓地またはマナゾーンから呪文を唱えられない。 |
フレーバーテキスト: - |
パラドキシカルファクトリー 有象夢造 |
DM23BD314-16アンコモン / 銀枠 |
呪文 |
文明:水 / 闇 |
種族:チーム零 |
コスト:4マナ:1 |
能力テキスト: ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。 ■コスト2以下のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。 |
フレーバーテキスト: 手札破壊やマナ加速、クリーチャー破壊能力を持った2マナクリーチャーを一気に2体使いまわせるこのカードがこのデッキの真のキーカードです。このカードの効果を120%発揮する方法を考えるのがこのデッキを強く使うコツです。 |
アクマヨウセイベラドンナ 悪魔妖精ベラドンナ |
DM23BD315-16アンコモン / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:闇 / 自然 |
種族:スノーフェアリー/ファンキー・ナイトメア |
コスト:2マナ:1パワー:2000 |
能力テキスト: ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ▶自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 |
フレーバーテキスト: 序盤から手札破壊をしたくなってしまいますが、マナが増えればこちらも選択肢が増えます。手札にASMラジオがある時はもちろん、それ以外でも2ターン目はマナを増やす方が正解なことが多いです。 |
ジュカイノシュゴシャアイオンユピテル 樹界の守護車アイオン・ユピテル |
DM23BD316-16コモン / 銀枠 |
クリーチャー |
文明:自然 |
種族:フィオナ・ガーディアン/ソニック・コマンド |
コスト:2マナ:1パワー:4000 |
能力テキスト: ■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
フレーバーテキスト: デッドダムドと組み合わせれば、いつでも相手のクリーチャーを2体まで除去することが可能です。目の前のクリーチャーをすぐ除去するのではなく、2体除去できるまで我慢できるか考えてみましょう。 |